Tencent plant Berichten zufolge die Entwicklung einer mobilen Free-to-Play-Version von Elden Ring, das ursprünglich von FromSoftware im Jahr 2022 veröffentlicht wurde. Das chinesische Technologieunternehmen, das im August 2022 einen Anteil von etwas mehr als 16 Prozent an FromSoftware erworben hat, soll bereits ein Team von mehreren Dutzend Personen für das Projekt eingesetzt haben. Elden Ring könnte sich in eine Reihe mit anderen großen Spiele-IPs stellen, die Tencent für mobile Versionen lizenziert hat.
Disney erwägt angeblich den Kauf von Electronic Arts (EA), dem Spielekonzern hinter Titeln wie Apex Legends und FIFA. Enge Mitarbeiter sollen Disney-CEO Bob Iger vorgeschlagen haben, EA zu kaufen, wie Insider gegenüber Medien verrieten. Damit könnte Disney nicht nur als Lizenzgeber, sondern auch als Spieleentwickler auftreten. Iger kann auf Übernahmen von 21st Century Fox, Lucasfilm, Marvel Entertainment und Pixar zurückblicken.
Nachdem Axie Infinitys Ronin Bridge einen über 600-Millionen-USD schweren Hackerangriff verkraften musste, scheint sich das Netzwerk wieder erholt zu haben. Das Entwicklerteam will die Ethereum-Skalierungslösung wieder an den Start bringen. Dazu soll die Ronin Bridge gelauncht werden, wozu eine Hard Fork notwendig ist. Alle Validatoren müssen dazu die Software updaten, so das Ronin Team in einer Twitter-Mitteilung. Der Neustart ist für diese Woche geplant.
Die Firma hinter dem Kryptogame Axie Infinity darf sich über neue Investitionen in Höhe von 150 Millionen Dollar freuen. Die Runde wurde nach Angaben des Unternehmens von der Kryptobörse Binance sowie von Animoca Brands, a16z, Dialectic, Accel und Paradigm angeführt. Mit dem Kapital sollen zunächst die Nutzer entschädigt werden, die vor kurzer Zeit Opfer eines millionenschweren Kryptoraubs bei Sky Mavis wurden. Werte von mehreren Hundert Millionen Dollar wurden aus der eigenen Blockchain gestohlen. Nahezu zeitgleich kündigt das Unternehmen eine neue Version von Axie Infinity an, die als „Axie Infinity: Origin“ vermarktet wird. Das Hauptspiel kommt trotz starkem Rückgang auf über 2,2 Millionen aktive Spieler pro Monat, rund 40 Prozent von ihnen stammen von den Philippinen.
Das Blockchain-Spiel Axie Infinity hat einen neuen Rekord aufgestellt und ist ab sofort die meistgehandelte NFT-Serie überhaupt. Der Analyseseite CryptoSlam zufolge beläuft sich das gehandelte Gesamtvolumen auf 4 Milliarden US-Dollar. Die Zahl der Händler, die dies erreicht haben, beläuft sich auf fast 2 Millionen, während der Durchschnittspreis der verkauften digitalen Sammlerstücke 198 US-Dollar beträgt. Damit liegt das an “Pokémon” angelehnte Play-to-Earn-Spiel etwa 2 Milliarden US-Dollar vor der zweitplatzierten Kollektion der CryptoPunks. Axie Infinity wurde 2018 gestartet und gehört zu den beliebtesten Play-to-Earn-Blockchain-
Nachdem die französische Nationalmannschaft als Non-Fungible Token herausgebracht wurde, ist jetzt auch das deutsche Team auf Sorare verfügbar. Die digitalen Sammelkarten erhalten ihren aktuellen Wert je nach Leistung der Spieler. Sorare schaffe damit ein “Spiel-im-Spiel-Erlebnis”. Seit Januar konnte die NFT-Plattform 70 Millionen US-Dollar durch Kartenverkäufe einnnehmen.
Goodgame Studios steht unter Druck, da mehrere Mitarbeiter entlassen wurden, die einen Betriebsrat gründen wollten. Verdi ist involviert. Das Unternehmen ist bekannt für das Spiel “Empire”, das gemischte Nutzerbewertungen erhält und als süchtig machend gilt.
Bigpoint, das europäische Unternehmen für Free-to-Play-Spiele, erwirbt das französische Little Worlds Studio und gründet ein mobiles Spiele-Studio in Lyon. CEO Khaled Helioui betont, dass die Reifung der mobilen Plattformen und verbesserte Monetarisierungsmodelle entscheidend für den Wiedereinstieg sind.